Σελίδα 1 από 4 1234 ΤελευταίαΤελευταία
Εμφάνιση αποτελεσμάτων σε εξέλιξη 1 έως 20 από 77

Θέμα: Games Reviews PC-PS2-PS3-PSP-Xbox 360-Wii-DS

  1. #1
    (πρώην RedHacker) Το avatar του χρήστη PrisonBreak-7-
    Εγγραφή
    25-10-2007

    Περιοχή
    Αθήνα\Καλλιθέα
    Μηνύματα
    13.395
    Thanks
    1.045
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.700 φορές σε 1.949 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή Games Reviews PC-PS2-PS3-PSP-Xbox 360-Wii-DS

    Need For Speed Undercover Preview

    Μετά την περυσινή μετριότητα του NFS Pro Street, η EA Sports ετοιμάζεται να πάρει το αίμα της πίσω με το Need for Speed Undercover και όπως όλα δείχνουν μάλλον θα τα καταφέρει.

    Σύμφωνα με το σενάριο του νέου NFS, αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός αστυνομικού ο οποίος προσπαθεί να δράσει μυστικά στον υπόκοσμο (εξού και ο τίτλος "Undercover) προκειμένου να ξεσκεπάσει συμμορίες λαθρέμπορων και κλεφτών αυτοκινήτων. Για να εισβάλετε με ασφάλεια στον υπόκοσμο και να γίνετε αποδεκτός, θα πρέπει πρώτα να συμμετάσχετε σε κόντρες και να ολοκληρώσετε επικίνδυνες αποστολές που θα σας ανατεθούν (όπως π.χ. την κλοπή οχήματος). Κατά την διάρκεια των αποστολών σας θα είστε σε μόνιμη επαφή με τη συνάδελφό σας, Chase Linh, την οποία υποδύεεται η Αμερικανοχαβανέζα ηθοποιός Maggie Q. Στα cutscenes συμμετέχει ακόμη και η γνωστή αφροαμερικανή τραγουδίστρια Christina Milian, αλλά και ο Joshua Alba, αδερφός της Jessica Alba.



    Το φετινό Need for Speed θα σας βάλει να διαγωνιστείτε σε κόντρες στην πόλη "Tri-City Bay" και τα events θα διαδραματίζονται στις περιοχές Gold Coast Mountain, Sunset Hills και Palm Harbor. Τα landscapes θα περιλαμβάνουν παραλιακούς δρόμους, εθνικούς δρόμους, πλωτές γέφυρες, κέντρα πόλεων, λιμάνια κ.ο.κ. Τα αυτοκίνητα που θα χειρίζεστε θα είναι κυριολεκτικά εκατοντάδες! Ενδεικτικά θα αναφέρουμε ορισμένα από τα μοντέλα του 2008 και του 2009 που έχουν επιβεβαιωθεί ότι θα συμμετάσχουν στο παιχνίδι: Audi R8 και S5, BMW M6, Nissan 370Z, Porsche 911 GT2, Shelby GT500KR, Volkswagen Scirocco, Lexus IS-F και Mercedes CLS 63. Για να δείτε όλα τα διαθέσιμα μοντέλα μπορείτε να μπείτε στο επίσημο site του παιχνιδιου [Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να δουν τα links. ] .

    Μέσα στην πόλη, θα πρέπει να προσέξετε ιδιαίτερα το πως θα δράσετε μπροστά σε κίνηση. Κάθε οδηγός θα σας προειδοποιεί με φλας για τις προθέσεις του, αλλά οι συγκρούσεις θα είναι αναπόφευκτες και η EA έχει δημιουργήσει για τον σκοπό αυτό ένα νέο μοντέλο καταστροφής οχημάτων. Πέραν αυτών, το χαρακτηριστικό της επιλογής του event επιστρέφει και πάλι. Θα υπάρχει δηλαδή η κλασική πλοήγηση στην πόλη αλά NFS Underground 2 και θα συμμετέχετε στο event που θέλετε όποτε εσείς το επιλέξετε. Στα modes συναντάμε για πρώτη φορά το Highway Battle, στην οποία θα πρέπει να κερδίσετε με τουλάχιστον 300 μέτρα απόσταση από τον δεύτερο. Στο multiplayer game θα υπάρχει υποστήριξη μόνο για online παιχνίδια και όχι για διπλό στο ίδιο μηχάνημα μέσω split-screen.



    Αν σε ορισμένα από τα προηγούμενα Need for Speed σας την έσπαγε σε μεγάλο βαθμό η αστυνομία τότε θα πρέπει για άλλη μια φορά να κάνετε υπομονή. Η EA Games αποφάσισε να επανεμφανίσει την αστυνομία στους δρόμους, ώστε να σας κυνηγάει σε κάθε επίσημη κόντρα με τους συναδέλφους σας, μόλις δώσετε την κατάλληλη αφορμή. Για παράδειγμα αν στουκάρετε σε κάποιο σημείο του δρόμου που δεν πρέπει, η προκαλέσετε ατύχημα, τότε θα ακούσετε την πρώτη σειρήνα να ηχεί πίσω σας. Εκτός από περιπολικά θα έχετε να αντιμετωπίσετε και ελικόπτερα, τα οποία θα μπορείτε να αποφύγετε αν κρυφτείτε σε κάποιο σημείο στο οποίο δεν θα διακρίνεστε από ψηλά.

    Το Need for Speed Undercover έχει αναβαθμιστεί πλήρως σε γραφικά και ήχο. Η νέα engine του παιχνιδιού (Heroic Driving Engine) δεν είναι απλά μία ανώτερη εμπειρία από την περυσινή. Σας δίνει έναν διαφορετικό αέρα οδήγησης μιας και το όχημά σας θα είναι πλέον πιο ευέλικτο στο χειρισμό ενώ η κάμερα θα ακολουθεί με καλύτερο τρόπο τις κινήσεις σας σε κάθε στροφή. Στο gameplay έχει προστεθεί και το συστατικό του experience, δηλαδή σε κάθε φιγούρα που θα περιλαμβάνει drifts, stunts, υψηλές ταχύτητες, χειροφρενιές και πάει λέγοντας, θα σας δίνονται και οι ανάλογοι πόντοι εμπειρίας. Ανεβάζοντας την εμπειρία σας θα μπορείτε να βελτιώνετε και τα skills σας τα οποία πέρα από τα fixαρίσματα αυτοκινήτων, θα σας δίνουν επιπλέον πλεονεκτήματα. Αν θελήσετε να αγοράσετε αυτοκίνητο τότε θα μπορείτε να το κάνετε είτε επενδύοντας τα χρήματα που κερδίσατε από τα events, είτε κερδίζοντας αυτοκίνητο σε στοίχημα.

    [youtube]8YkF0BBX_Z4[/youtube]

    Το Need for Speed Undercover θα κυκλοφορήσει στις 21 Νοεμβρίου 2008 για PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS και κινητά τηλέφωνα. Η έκδοση για PC θα απαιτεί 512ΜΒ RAM (1GB RAM στα Vista) και επεξεργαστή 2.8Ghz.

    Πηγή: GameWorld
    Τροφοδοτικό: 1200 Watt GFX: Sparkle GTX 570 1280MB
    ADSL: Forthnet 2Play 24Mbit/1024 Router: Zyxel 661HW-D1
    M/B: EVGA nVIDIA Classfield 3 CPU: Quand Core i7 950 3.80 GHz Hard Disks: 7=8.0TB
    RAM: 3*4GB RAM 1600MHz DDR3 Sound Card: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty SSD: OCZ Vertex II 120GB Speakers: Logitech Z5500

  2. Ο ακόλουθος χρήστης λέει 'Ευχαριστώ' για αυτό το μήνυμα:

    Red$mile (12-11-08)

  3. #2
    The Purifier Το avatar του χρήστη Yulin
    Εγγραφή
    23-06-2007

    Περιοχή
    Brahami city
    Μηνύματα
    1.730
    Thanks
    426
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 697 φορές σε 370 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Ρίξτε μια ματιά στο Fallout 3.
    Δεν είναι τόσο σκοτεινό ή τόσο hardcore όσο τα 1 και 2, αλλά παραμένει πολύ καλό. Ευχάριστη έκπληξη για μένα μέχρι στιγμής.
    Nittens lux, horrenda procela, tenebris aeternis involuta...

    [Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να δουν τα links. ]


    [Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να δουν τα links. ]



  4. #3
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από RedHacker Εμφάνιση μηνυμάτων
    Need For Speed Undercover Preview

    Μετά την περυσινή μετριότητα του NFS Pro Street, η EA Sports ετοιμάζεται να πάρει το αίμα της πίσω με το Need for Speed Undercover και όπως όλα δείχνουν μάλλον θα τα καταφέρει.

    Σύμφωνα με το σενάριο του νέου NFS, αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός αστυνομικού ο οποίος προσπαθεί να δράσει μυστικά στον υπόκοσμο (εξού και ο τίτλος "Undercover) προκειμένου να ξεσκεπάσει συμμορίες λαθρέμπορων και κλεφτών αυτοκινήτων. Για να εισβάλετε με ασφάλεια στον υπόκοσμο και να γίνετε αποδεκτός, θα πρέπει πρώτα να συμμετάσχετε σε κόντρες και να ολοκληρώσετε επικίνδυνες αποστολές που θα σας ανατεθούν (όπως π.χ. την κλοπή οχήματος). Κατά την διάρκεια των αποστολών σας θα είστε σε μόνιμη επαφή με τη συνάδελφό σας, Chase Linh, την οποία υποδύεεται η Αμερικανοχαβανέζα ηθοποιός Maggie Q. Στα cutscenes συμμετέχει ακόμη και η γνωστή αφροαμερικανή τραγουδίστρια Christina Milian, αλλά και ο Joshua Alba, αδερφός της Jessica Alba.



    Το φετινό Need for Speed θα σας βάλει να διαγωνιστείτε σε κόντρες στην πόλη "Tri-City Bay" και τα events θα διαδραματίζονται στις περιοχές Gold Coast Mountain, Sunset Hills και Palm Harbor. Τα landscapes θα περιλαμβάνουν παραλιακούς δρόμους, εθνικούς δρόμους, πλωτές γέφυρες, κέντρα πόλεων, λιμάνια κ.ο.κ. Τα αυτοκίνητα που θα χειρίζεστε θα είναι κυριολεκτικά εκατοντάδες! Ενδεικτικά θα αναφέρουμε ορισμένα από τα μοντέλα του 2008 και του 2009 που έχουν επιβεβαιωθεί ότι θα συμμετάσχουν στο παιχνίδι: Audi R8 και S5, BMW M6, Nissan 370Z, Porsche 911 GT2, Shelby GT500KR, Volkswagen Scirocco, Lexus IS-F και Mercedes CLS 63. Για να δείτε όλα τα διαθέσιμα μοντέλα μπορείτε να μπείτε στο επίσημο site του παιχνιδιου [Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να δουν τα links. ] .

    Μέσα στην πόλη, θα πρέπει να προσέξετε ιδιαίτερα το πως θα δράσετε μπροστά σε κίνηση. Κάθε οδηγός θα σας προειδοποιεί με φλας για τις προθέσεις του, αλλά οι συγκρούσεις θα είναι αναπόφευκτες και η EA έχει δημιουργήσει για τον σκοπό αυτό ένα νέο μοντέλο καταστροφής οχημάτων. Πέραν αυτών, το χαρακτηριστικό της επιλογής του event επιστρέφει και πάλι. Θα υπάρχει δηλαδή η κλασική πλοήγηση στην πόλη αλά NFS Underground 2 και θα συμμετέχετε στο event που θέλετε όποτε εσείς το επιλέξετε. Στα modes συναντάμε για πρώτη φορά το Highway Battle, στην οποία θα πρέπει να κερδίσετε με τουλάχιστον 300 μέτρα απόσταση από τον δεύτερο. Στο multiplayer game θα υπάρχει υποστήριξη μόνο για online παιχνίδια και όχι για διπλό στο ίδιο μηχάνημα μέσω split-screen.



    Αν σε ορισμένα από τα προηγούμενα Need for Speed σας την έσπαγε σε μεγάλο βαθμό η αστυνομία τότε θα πρέπει για άλλη μια φορά να κάνετε υπομονή. Η EA Games αποφάσισε να επανεμφανίσει την αστυνομία στους δρόμους, ώστε να σας κυνηγάει σε κάθε επίσημη κόντρα με τους συναδέλφους σας, μόλις δώσετε την κατάλληλη αφορμή. Για παράδειγμα αν στουκάρετε σε κάποιο σημείο του δρόμου που δεν πρέπει, η προκαλέσετε ατύχημα, τότε θα ακούσετε την πρώτη σειρήνα να ηχεί πίσω σας. Εκτός από περιπολικά θα έχετε να αντιμετωπίσετε και ελικόπτερα, τα οποία θα μπορείτε να αποφύγετε αν κρυφτείτε σε κάποιο σημείο στο οποίο δεν θα διακρίνεστε από ψηλά.

    Το Need for Speed Undercover έχει αναβαθμιστεί πλήρως σε γραφικά και ήχο. Η νέα engine του παιχνιδιού (Heroic Driving Engine) δεν είναι απλά μία ανώτερη εμπειρία από την περυσινή. Σας δίνει έναν διαφορετικό αέρα οδήγησης μιας και το όχημά σας θα είναι πλέον πιο ευέλικτο στο χειρισμό ενώ η κάμερα θα ακολουθεί με καλύτερο τρόπο τις κινήσεις σας σε κάθε στροφή. Στο gameplay έχει προστεθεί και το συστατικό του experience, δηλαδή σε κάθε φιγούρα που θα περιλαμβάνει drifts, stunts, υψηλές ταχύτητες, χειροφρενιές και πάει λέγοντας, θα σας δίνονται και οι ανάλογοι πόντοι εμπειρίας. Ανεβάζοντας την εμπειρία σας θα μπορείτε να βελτιώνετε και τα skills σας τα οποία πέρα από τα fixαρίσματα αυτοκινήτων, θα σας δίνουν επιπλέον πλεονεκτήματα. Αν θελήσετε να αγοράσετε αυτοκίνητο τότε θα μπορείτε να το κάνετε είτε επενδύοντας τα χρήματα που κερδίσατε από τα events, είτε κερδίζοντας αυτοκίνητο σε στοίχημα.

    [youtube]8YkF0BBX_Z4[/youtube]

    Το Need for Speed Undercover θα κυκλοφορήσει στις 21 Νοεμβρίου 2008 για PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Wii, DS και κινητά τηλέφωνα. Η έκδοση για PC θα απαιτεί 512ΜΒ RAM (1GB RAM στα Vista) και επεξεργαστή 2.8Ghz.

    Πηγή: GameWorld
    Γαματο φαινεται.
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  5. #4
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από Yulin Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ρίξτε μια ματιά στο Fallout 3.
    Δεν είναι τόσο σκοτεινό ή τόσο hardcore όσο τα 1 και 2, αλλά παραμένει πολύ καλό. Ευχάριστη έκπληξη για μένα μέχρι στιγμής.
    Και αυτο επισης ειναι φοβερο παιχνιδι.Θετει υποψηφιοτητα για ενα απο τα καλυτερα της χρονιας.
    Fallout 3
    Το Fallout 3 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της χρονιάς. Έρχεται από τους δημιουργούς του Oblivion οι οποίοι σπάνια μας χαρίζουν κάτι λιγότερο από ένα αριστούργημα. Το παιχνίδι είναι ένα R.P.G. τα γεγονότα του οποίου διαδραματίζονται στο μέλλον όπου λόγο μια ατομικής βόμβας έχουν καταστραφεί τα πάντα. Όλοι οι άνθρωποι κατοικούν σε καταφύγια όμως ένα πρωί εξαφανίζετε ο πατέρας σας και εσείς αποφασίζετε να τον ψάξετε. Το Fallout 3 είναι σίγουρα υποψήφιο για καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς.
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  6. #5
    (πρώην RedHacker) Το avatar του χρήστη PrisonBreak-7-
    Εγγραφή
    25-10-2007

    Περιοχή
    Αθήνα\Καλλιθέα
    Μηνύματα
    13.395
    Thanks
    1.045
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.700 φορές σε 1.949 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Καλά αν δείτε το Cry Far 2 θα πάθετε πλάκα..!!!Θα κοιτάξω για review αύριο...
    Τροφοδοτικό: 1200 Watt GFX: Sparkle GTX 570 1280MB
    ADSL: Forthnet 2Play 24Mbit/1024 Router: Zyxel 661HW-D1
    M/B: EVGA nVIDIA Classfield 3 CPU: Quand Core i7 950 3.80 GHz Hard Disks: 7=8.0TB
    RAM: 3*4GB RAM 1600MHz DDR3 Sound Card: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty SSD: OCZ Vertex II 120GB Speakers: Logitech Z5500

  7. #6
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από RedHacker Εμφάνιση μηνυμάτων
    Καλά αν δείτε το Cry Far 2 θα πάθετε πλάκα..!!!Θα κοιτάξω για review αύριο...
    Far Cry 2
    Το πρώτο Far Cry είχε εντυπωσιάσει πάρα πολύ όταν είχε κυκλοφορήσει κυρίως λόγω των γραφικών του. Η συνέχεια του προσπαθεί να κάνει το ίδιο και μάλλον τα καταφέρνει αφού οπτικά είναι ότι καλύτερο έχουμε δει στις next gen κονσόλες τα τελευταία χρόνια. Το τοπίο αυτήν την φορά δεν είναι κάποιο τροπικό νησί αλλά η Αφρική. Το στυλ όμως φυσικά παραμένει και με αυτό εννοούμε ότι έχουμε να κάνουμε με ένα πρώτου προσώπου παιχνίδι στο οποίο η δράση είναι καταιγιστική. Απευθύνεται στους οπαδούς των shooter παιχνιδιών.

    Βγαινει μονο για playstation?
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  8. #7
    (πρώην RedHacker) Το avatar του χρήστη PrisonBreak-7-
    Εγγραφή
    25-10-2007

    Περιοχή
    Αθήνα\Καλλιθέα
    Μηνύματα
    13.395
    Thanks
    1.045
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.700 φορές σε 1.949 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από ILIAS-KORLEONE <<JESUS>> Εμφάνιση μηνυμάτων
    Βγαινει μονο για playstation?
    Θα βγεί για PS3,PC και Xbox 360 απο όσο ξέρω..
    Τροφοδοτικό: 1200 Watt GFX: Sparkle GTX 570 1280MB
    ADSL: Forthnet 2Play 24Mbit/1024 Router: Zyxel 661HW-D1
    M/B: EVGA nVIDIA Classfield 3 CPU: Quand Core i7 950 3.80 GHz Hard Disks: 7=8.0TB
    RAM: 3*4GB RAM 1600MHz DDR3 Sound Card: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty SSD: OCZ Vertex II 120GB Speakers: Logitech Z5500

  9. #8
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από RedHacker Εμφάνιση μηνυμάτων
    Θα βγεί για PS3,PC και Xbox 360 απο όσο ξέρω..
    Ωραια.
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  10. #9
    Το avatar του χρήστη captain-cook
    Εγγραφή
    07-01-2008

    Μηνύματα
    5.814
    Thanks
    4.739
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 3.128 φορές σε 1.793 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Βασικά έχει κυκλοφορήσει. Τουλάχιστον για pc σίγουρα. Εγώ περιμένω το καινούργιο Gta.

  11. #10
    (πρώην RedHacker) Το avatar του χρήστη PrisonBreak-7-
    Εγγραφή
    25-10-2007

    Περιοχή
    Αθήνα\Καλλιθέα
    Μηνύματα
    13.395
    Thanks
    1.045
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.700 φορές σε 1.949 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από captain-cook Εμφάνιση μηνυμάτων
    Εγώ περιμένω το καινούργιο Gta.
    Έχει μια μικρή καθυστέρηση..
    Τροφοδοτικό: 1200 Watt GFX: Sparkle GTX 570 1280MB
    ADSL: Forthnet 2Play 24Mbit/1024 Router: Zyxel 661HW-D1
    M/B: EVGA nVIDIA Classfield 3 CPU: Quand Core i7 950 3.80 GHz Hard Disks: 7=8.0TB
    RAM: 3*4GB RAM 1600MHz DDR3 Sound Card: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty SSD: OCZ Vertex II 120GB Speakers: Logitech Z5500

  12. #11
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από captain-cook Εμφάνιση μηνυμάτων
    Βασικά έχει κυκλοφορήσει. Τουλάχιστον για pc σίγουρα. Εγώ περιμένω το καινούργιο Gta.
    Αυτο αρχικα λεγανε οτι δεν θα βγει για υπολογιστη αλλα τελικα το αναμενουμε Μαιο προς Ιουνιο.Γαμωτο!!!!!
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  13. #12
    Το avatar του χρήστη captain-cook
    Εγγραφή
    07-01-2008

    Μηνύματα
    5.814
    Thanks
    4.739
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 3.128 φορές σε 1.793 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από RedHacker Εμφάνιση μηνυμάτων
    Έχει μια μικρή καθυστέρηση..
    Δυστυχώς

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από ILIAS-KORLEONE <<JESUS>> Εμφάνιση μηνυμάτων
    Αυτο αρχικα λεγανε οτι δεν θα βγει για υπολογιστη αλλα τελικα το αναμενουμε Μαιο προς Ιουνιο.Γαμωτο!!!!!
    Όχι ρε συ αρχές Δεκεμβρίου κυκλοφορεί για pc

  14. #13
    (πρώην RedHacker) Το avatar του χρήστη PrisonBreak-7-
    Εγγραφή
    25-10-2007

    Περιοχή
    Αθήνα\Καλλιθέα
    Μηνύματα
    13.395
    Thanks
    1.045
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.700 φορές σε 1.949 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή Far Cry 2 Review

    Ήρθε η ευκαιρία να ταξιδέψουμε στην Αφρική μέσα από τα μάτια ενός μισθοφόρου.



    Τέσσερα χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του αρχικού -και εξαιρετικού- Far Cry και ενώ η γερμανική Crytek μας έχει ήδη δώσει τον πνευματικό του διάδοχο με το εξίσου εξαιρετικό Crysis, ήρθε πλέον η ώρα της Ubisoft, έχοντας κρατήσει στην κυριαρχία της τα δικαιώματα του ονόματος, να μας προσφέρει το νέο κεφάλαιο της σειράς. Είναι γεγονός πως από τα διάφορα βίντεο και πληροφορίες που δημοσιεύτηκαν τους περασμένους μήνες, φαινόταν πως το νέο αυτό sequel μάλλον θα μοιραζόταν ελάχιστα στοιχεία με το προηγούμενο μέρος. Έπειτα από την ενασχόλησή μας μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι η μοναδική ομοιότητα μεταξύ των δύο Far Cry (εκτός από την ύπαρξη του ίδιου…τίτλου) εντοπίζεται στην τοποθέτησή τους στο είδος των FPS. Ουσιαστικά λοιπόν, η επιλογή αυτού του ονόματος για το εν λόγω παιχνίδι έγινε αποκλειστικά εξαιτίας της ιστορίας που φέρει. Θα πρέπει να τονίσουμε εδώ ότι το Far Cry 2 στοχεύει στην αληθοφάνεια και ως εκ τούτου δεν επιστρέφουν τα τέρατα, οι υπεράνθρωπες δυνάμεις ή οι… ψυχοπαθείς επιστήμονες των προηγούμενων τίτλων της σειράς. Παρ' όλα αυτά, σε καμία περίπτωση δε θα πρέπει να δημιουργηθεί η εντύπωση πως η Ubisoft σκόπευε στο εύκολο κέρδος ποντάροντας απλά και μόνο στο δημοφιλές όνομα του Far Cry. Το sequel που έχουμε πλέον στα χέρια μας είναι εμφανές σε όλους τους τομείς του πως αποτελεί έναν τίτλο υψηλής ποιότητας, που επιχειρεί να προσφέρει μία ξεχωριστή εμπειρία στο είδος, έναν στόχο που τον πετυχαίνει σε μεγάλο βαθμό.
    Σε αντίθεση με την πλειοψηφία των FPS όπου, κατά βάση, τοποθετούμαστε σε γραμμικά επίπεδα -ίσως με την ύπαρξη μερικών εναλλακτικών διαδρομών- το Far Cry 2 καταφέρνει να προσφέρει έναν πραγματικά ανοιχτό κόσμο, όπου μπορούμε να κινηθούμε με απόλυτη ελευθερία. Η συνολική δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε μία φανταστική περιοχή της Αφρικής, στην οποία ο εμφύλιος πόλεμος μεταξύ των δύο επικρατέστερων παρατάξεων (των UFLL και APR) έχει φέρει τη χώρα σε αδιέξοδο. Όπως γίνεται εξαρχής γνωστό, την πολεμική αυτή κατάσταση εντείνει ο διαβόητος Jackal, ο οποίος εφοδιάζει συνεχώς με όπλα και τις δύο αντιμαχόμενες πλευρές.
    Ξεκινώντας το παιχνίδι η πρώτη αποστολή -και αυτή που θα αποτελέσει τον κεντρικό άξονα του σεναρίου- είναι η εύρεση και εκτέλεση του Jackal. Προκειμένου να καταφέρουμε να τον εντοπίσουμε, θα χρειαστεί να εκπληρώσουμε διάφορες αποστολές από τις UFLL και APR. Δυστυχώς, το σενάριο δε βοηθάει ιδιαίτερα στην ενίσχυση της εντύπωσης ότι ο κύριος στόχος μας είναι να βρούμε τον Jackal. Τα ζητούμενα που παίρνουμε από τις δύο παρατάξεις σχεδόν ποτέ δεν αφορούν ή οδηγούν σε οποιαδήποτε χρήσιμη πληροφορία για τον Jackal, με το όνομά του απλά να αναφέρεται σε ορισμένες προτάσεις.
    Εντούτοις -και ευτυχώς- οι διάφοροι χαρακτήρες των δύο παρατάξεων που θα γνωρίσουμε παρουσιάζουν ενδιαφέρουσες προσωπικότητες, ενώ οι ηθοποιοί κάνουν καλή δουλειά στην απόδοση των διαλόγων, καταφέρνοντας έτσι να προκαλούν το ενδιαφέρον μας για το μέλλον τους αλλά και την έκβαση της πολεμικής κατάστασης που επικρατεί. Σίγουρα το παιχνίδι δε βασίζεται σε καμία περίπτωση σε RPG στοιχεία, ωστόσο υπάρχουν μερικά σημεία όπου καλούμαστε να επιλέξουμε τον τρόπο με τον οποίο θα εξελιχθεί η ιστορία. Αποτελεί ιδιαίτερα θετικό στοιχείο το γεγονός ότι στα σημεία του παιχνιδιού που έπρεπε να λάβουμε αποφάσεις ζωής και θανάτου, η επιλογή μας κρινόταν βάση της συμπάθειας που είχαμε για τον εκάστοτε χαρακτήρα και όχι βάση πιθανών αμοιβών. Δυστυχώς, είναι ιδιαίτερα ατυχές το γεγονός ότι η κατάληξη της ιστορίας τελικά είναι πάντα η ίδια ανεξάρτητα από τις αποφάσεις μας.
    Ξεκινώντας το Far Cry 2 θα κληθούμε να επιλέξουμε τον χαρακτήρα μας ανάμεσα από εννιά επιλογές μισθοφόρων διαφορετικών εθνικοτήτων και ηλικιών. Η επιλογή μας ουσιαστικά δεν έχει καμία σημασία καθώς δεν υπάρχουν ξεχωριστά στατιστικά για τον κάθε χαρακτήρα ενώ επιπλέον είναι αμίλητος καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.








    Αυτή η επιλογή έχει ως μοναδικό αντίκτυπο στο κομμάτι των -επονομαζόμενων- “buddies” καθώς οι υπόλοιποι οχτώ χαρακτήρες, από τις διαθέσιμες -αρχικές- επιλογές μας, θα βρεθούν κάποια στιγμή στο δρόμο μας. Αυτοί οι χαρακτήρες θα αποδειχθούν ιδιαίτερα χρήσιμοι κατά τη διάρκεια της ιστορίας. Σε περιπτώσεις που η ενέργειά μας θα χαθεί ολοκληρωτικά θα παρακολουθήσουμε μία προσχεδιασμένη σκηνή, όπου ένας από αυτούς έρχεται και μας σώζει (ωστόσο, τη δεύτερη φορά που θα χαθεί η ενέργειά μας σε κάποια αποστολή το παιχνίδι τελειώνει). Εκτός αυτού, στην πλειονότητα των κύριων αποστολών επικοινωνούν μαζί μας ώστε να μας δώσουν εναλλακτικά ζητούμενα, η ολοκλήρωση των οποίων συνήθως βοηθάει σημαντικά την πορεία της κύριας αποστολής. Σε ορισμένες περιπτώσεις θα χρειαστεί να βοηθήσουμε αυτούς τους χαρακτήρες, ενώ σε περίπτωση που δεν ανταποκριθούμε στην έκκληση βοήθειας κάποιου, τότε θεωρείται αγνοούμενος. Επίσης αν είναι τραυματισμένος και δεν χρησιμοποιήσουμε μία από τις ενέσεις μας για να τον σώσουμε, τότε πεθαίνει. Και στις δύο περιπτώσεις δεν έχει πλέον τη δυνατότητα να επανέλθει στην πορεία της ιστορίας. Οι ξεχωριστές προσωπικότητες και αυτών των χαρακτήρων είναι ικανές να πείσουν να τους βοηθάτε όποτε έχουν ανάγκη ή ακόμα να σας οδηγήσουν και σε loading προηγούμενου save προκειμένου να τους σώσετε σε περίπτωση που δεν το καταφέρετε. Εντούτοις είναι αρκετά αρνητικό το γεγονός ότι δε γίνεται να μας βοηθάνε άμεσα κατά τη διάρκεια κάποιας αποστολής, πολεμώντας στο πλάι μας, αλλά αντίθετα εμφανίζονται ως δια μαγείας στις περιπτώσεις που ο χαρακτήρας μας τραυματίζεται θανάσιμα. Όσον αφορά το μοντέλο της υγείας, η εργασία που έχει γίνει είναι εξαιρετική. Συνολικά η ενέργεια του χαρακτήρα μας αποτελείται από πέντε κουτάκια στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης. Προκειμένου να γεμίσουμε την ενέργειά μας, χρειάζεται να χρησιμοποιήσουμε μία ένεση (αρχικά μπορούμε να έχουμε έως και πέντε). Όταν όμως η ενέργεια φτάσει στο ένα κουτάκι τότε μειώνεται με γρήγορους ρυθμούς απαιτώντας να πατήσουμε το LB ώστε να πραγματοποιήσουμε μία μικρή και γρήγορη επέμβαση. Τα animations αυτών των επεμβάσεων είναι εξαιρετικά σχεδιασμένα προσφέροντας ένα μοναδικό θέαμα που παρόμοιο δεν έχουμε ξαναδεί σε FPS.
    Η μέθοδος επούλωσης του εκάστοτε τραύματος είναι ανάλογη με τον τρόπο με τον οποίο η ενέργειά μας έφτασε στο ένα κουτάκι. Σε περίπτωση που δεχθούμε σφαίρα θα δούμε τον χαρακτήρα μας να προσπαθεί να βγάλει την σφαίρα, σε περίπτωση που γίνει κάποια έκρηξη δίπλα του τότε θα προσπαθεί να βγάλει κάποιο αντικείμενο που καρφώθηκε στο σώμα του -όπως κλαδί, καρφί και άλλα- αν χάσουμε ενέργεια από πτώση τότε θα προσπαθήσει να επανατοποθετήσει κάποιο κόκαλό του σώματός του, ενώ σε περίπτωση που καεί από φωτιές τότε θα προσπαθήσει να τις σβήσει από πάνω του με τα χέρια. Η ποικιλία των διαφορετικών επεμβάσεων είναι πραγματικά τεράστια ενώ ως το τέλος της πολύωρης ενασχόλησής μας δεν παύαμε να βλέπουμε καινούριους μεθόδους επούλωσης. Εδώ αξίζει να σημειώσουμε πως η προοπτική πρώτου προσώπου δεν αλλάζει καθ' όλη τη διάρκεια της περιπέτειας με εξαίρεση τις περιπτώσεις που επιλέγουμε να κοιμηθεί ο χαρακτήρας μας, οπότε η κάμερα τοποθετείται έξω από το χώρο που κοιμάται ώστε να μας δείξει σε γρήγορη κίνηση την αλλαγή της μέρας ως την ώρα που έχουμε επιλέξει. Πρακτικά, δηλαδή, σε κανένα σημείο δε θα δούμε κάποια σκηνοθετημένη cutscenes ενώ, ως ένα άλλο Half Life, στο Far Cry 2 δε θα δούμε ποτέ το παρουσιαστικό του χαρακτήρα μας ούτε θα ακούσουμε τη φωνή του.
    Η δουλειά που έχει επιτευχθεί από την εταιρία ανάπτυξης -όσον αφορά τη “First Person” αίσθηση- είναι πραγματικά μοναδική και καταφέρνει να ανεβάσει σε υψηλά επίπεδα τον πήχη για το είδος. Κάθε κίνηση που πρέπει να εκτελέσει ο χαρακτήρας μας απεικονίζεται με ακρίβεια χωρίς να γίνεται οποιαδήποτε ενέργεια αυτόματα, κάτι που συνηθίζεται στην πλειονότητα των FPS. Όταν, για παράδειγμα, θελήσουμε να ανοίξουμε μία πόρτα θα δούμε το χέρι του να πιάνει το πόμολο ενώ όποτε μπαίνουμε σε ένα αυτοκίνητο παρακολουθούμε το λεπτομερές animation χωρίς o πρωταγωνιστής να “τηλεμεταφέρεται”, όπως συνηθίζεται. Γενικά, δηλαδή, οποιαδήποτε ενέργεια εκτελεί ο χαρακτήρας μας απεικονίζεται ρεαλιστικά, συνήθως με την κατάλληλη κίνηση των χεριών του, καθιστώντας απόλυτα εμφανές πως έγινε μεγάλη προσπάθεια στην απόδοση της σωστής αίσθησης του ελέγχου ενός ατόμου και όχι μίας κάμερας. Συναρτήσει της εξαιρετικής προοπτικής πρώτου προσώπου, ο δεύτερος παράγοντας που καταφέρνει να μας εισάγει εύστοχα στο ρόλο του μισθοφόρου είναι το απόλυτα ανοιχτό και τεράστιο περιβάλλον. Ο χώρος όπου θα περιφερθούμε είναι πραγματικά αχανής ενώ οπτικά μας προσφέρει ένα μοναδικό θέαμα. Το περιβάλλον της Αφρικής έχει αποδωθεί με μεγάλη λεπτομέρεια, προσφέροντας πλούσια και ποικίλη βλάστηση. Εκτός αυτού, η αλληλεπίδραση που μπορούμε να έχουμε με την χλωρίδα είναι με τη σειρά της εξαιρετική.
    Μπορεί να υπάρχουν αρκετοί περιορισμοί, όπως η αδυναμία ανατίναξης των μεγάλων δέντρων ή αδυναμία κοψίματος ορισμένων κλαδιών, ωστόσο το θέαμα που προσφέρεται γενικότερα είναι εντυπωσιακό. Αρκεί να ρίξουμε μία χειροβομβίδα ή μία ρουκέτα σε μέρη με πυκνή βλάστηση για να δούμε την ιδιαίτερα εντυπωσιακή επίδραση της έκρηξης, βλέποντας να τινάζονται στον αέρα εκατοντάδες φύλλα και χόρτα ενώ -ταυτόχρονα- τα τριγύρω στοιχεία της φύσης, όπως κλαδιά, χόρτα και θάμνοι κουνιούνται βίαια και ανάλογα από την πλευρά που δέχονται το ωστικό κύμα.








    Οι διάφορες φυλλωσιές και τα κλαδιά που προσπερνάμε δεν αποτελούν απλά στατικά στοιχεία του περιβάλλοντος αλλά, αντίθετα, μετακινούνται αναλόγως όταν περνάμε ανάμεσα από αυτά. Γενικότερα, το ψηφιακό περιβάλλον της Αφρικής αποτελεί έναν από τους βασικότερους πρωταγωνιστές του παιχνιδιού, καταφέρνοντας πραγματικά να μας ταξιδέψει σε αυτήν την περιοχή. Εδώ θα πρέπει να σημειώσουμε ότι, παρά το μεγάλο μέγεθος του χάρτη, τα διάφορα στοιχεία του περιβάλλοντος δεν ανακυκλώνονται ενώ υπάρχουν δεκάδες ιδιαίτερες τοποθεσίες, όπως καταυλισμοί από πλινθόκτιστα σπίτια, εγκαταλελειμμένα αεροδρόμια και πολλά άλλα. Ο τρίτος παράγοντας που συμβάλλει στην εύστοχη αίσθηση πως χειριζόμαστε έναν μισθοφόρο δεν είναι άλλος από αυτόν του gameplay. Και σε αυτόν τον τομέα η εργασία που έχει γίνει είναι εξαιρετική. Ο εξοπλισμός που μπορούμε να έχουμε παρουσιάζει απόλυτα ικανοποιητική ποικιλία. Συνολικά υπάρχουν 27 όπλα (όλα ανεξαιρέτως είναι υπαρκτά και φέρουν την επίσημη ονομασία τους), προσφέροντας διάφορα μοντέλα πιστολιών, πολυβόλων, καραμπινών, snipers αλλά και ιδιαίτερων όπλων όπως φλογοβόλα και ρουκετοβόλα. Η αίσθηση του χειρισμού τους μας θύμισε έντονα την μοναδική αίσθηση που είχαν τα όπλα στο Black της Criterion. Τα ηχητικά εφέ κάθε όπλου είναι ξεχωριστά και σίγουρα από τα καλύτερα που έχουμε ακούσει σε παιχνίδι ανεξαρτήτως είδους. Τα μοντέλα των ίδιων των όπλων είναι λεπτομερώς σχεδιασμένα και η ανάκρουσή που έχουν μετά από κάθε βολή είναι απόλυτα πειστική. Αξίζει να σημειωθεί ότι ακόμα και τα animations του γεμίσματος των όπλων έχουν αποδοθεί με ακρίβεια. Σε κάθε δεδομένη στιγμή μπορούμε να έχουμε μαζί μας τέσσερα όπλα, το ένα εκ των οποίων είναι πάντα ένα μεγάλο μαχαίρι (machete). Οι υπόλοιπες τρεις θέσεις καταλαμβάνονται από ένα μεγάλο όπλο (πολυβόλο, καραμπίνα ή sniper), από ένα μικρό (πιστόλι, μικρότερο πολυβόλο -όπως Uzi- νάρκες) και από ένα ιδιαίτερο όπλο (φλογοβόλο, ρουκετοβόλο ή πολυβόλο μεγάλου διαμετρήματος).
    Προκειμένου να εξοπλιστούμε με όπλα, αρκεί να τα αγοράσουμε από τα διάφορα οπλοπωλεία. Επιπλέον, σε αυτά μπορούμε να αποκτήσουμε διάφορες αναβαθμίσεις, όπως μεγαλύτερη αντοχή και ευστοχία, δυστυχώς όμως, οι αναβαθμίσεις αυτές δεν μεταφράζονται οπτικά στα όπλα. Στα ίδια σημεία των οπλοπωλείων υπάρχει ένα κτήριο όπου έχουμε πρόσβαση σε ατέλειωτες ποσότητες των όπλων που έχουμε ήδη αγοράσει αλλά και πυρομαχικών. Δυστυχώς, αυτά τα σημεία είναι αρκετά διάσπαρτα στο χάρτη και ως αποτέλεσμα είναι συχνά κουραστικό να οδηγούμε έως αυτά ώστε να εξοπλιστούμε καταλλήλως. Σε αυτό το σημείο θεωρούμε ότι θα ήταν ιδιαίτερα χρήσιμη η δυνατότητα αποθήκευσης όπλων στα αυτοκίνητα, κάτι το οποίο ήταν ιδιαίτερα λειτουργικό στο, παρόμοιου ύφους, Boiling Point.
    Η σημασία της χρήσης καινούριων όπλων -έναντι αυτών που βρίσκουμε από τους εξοντωμένους εχθρούς- έγκειται στο γεγονός ότι τα όπλα που παίρνουμε από τους τελευταίους είναι πάντοτε σε κακή κατάσταση. Αυτό φαίνεται οπτικά από την έντονη σκουριά που έχουν, κάτι το οποίο έχει ως αποτέλεσμα το συχνό μπλοκάρισμά τους. Σε αυτές τις περιπτώσεις απαιτείται από εμάς να πατήσουμε το X ώστε ο χαρακτήρας μας να προσπαθήσει να το ξεμπλοκάρει. Αυτός ο μηχανισμός είναι γενικά ιδιαίτερα πετυχημένος προσφέροντας ακόμα μεγαλύτερη ένταση στις μάχες ενώ, για άλλη μία φορά, τα animations σε αυτές τις καταστάσεις είναι μοναδικά για κάθε όπλο και λεπτομερή.
    Οι αντιδράσεις των εχθρών όταν δέχονται τις σφαίρες είναι πειστικές και ιδιαίτερα αληθοφανείς ενώ το εφέ του αίματος είναι άρτια και πειστικά σχεδιασμένο. Οι δύο παραπάνω συνιστώσες καταφέρνουν τελικά να μεταφέρουν άψογα την ισχύ των όπλων, κάτι στο οποίο βοηθάει βέβαια καταλυτικά και η προαναφερθείσα πολύ καλή αίσθησή τους. Η A.I. βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα, επιτρέποντας στους εχθρούς -στην πλειονότητα των περιπτώσεων- να καλύπτονται επιτυχώς πίσω από τα διάφορα στοιχεία του περιβάλλοντος. Βέβαια, δεν έλειψαν οι περιπτώσεις που μπορεί να καθόντουσαν ατάραχοι στα ανοικτά με τις σφαίρες να περνάνε από δίπλα τους, ωστόσο αυτές οι περιπτώσεις αποτελούσαν εξαίρεση στη γενικότερα πολύ καλή συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης.
    Η ρεαλιστική συμπεριφορά των αντιπάλων προκύπτει από αρκετά ακόμα δείγματα. Στις περιπτώσεις που τους πυροβολούμε από μακριά, θα τους δούμε να ψάχνουν να βρουν το σημείο όπου βρισκόμαστε χωρίς να μας εντοπίζουν αυτομάτως, ενώ αν χαθούμε από το οπτικό τους πεδίο τότε και πάλι δε θα μας εντοπίσουν ως δια μαγείας αλλά, αντίθετα, απλά θα ψάξουν στο μέρος όπου μας είδαν τελευταία φορά. Ωστόσο, παρά τα υψηλής ποιότητας στοιχεία του παιχνιδιού, υπάρχουν ορισμένα προβλήματα όσον αφορά τον τομέα του gameplay. Δεδομένης της μεγάλης έκτασης του χάρτη, συχνά θα χρειαστεί να καλύπτουμε μεγάλες αποστάσεις με αυτοκίνητα ή πλωτά μέσα.
    Η οδήγηση είναι σε γενικές γραμμές πολύ καλή έχοντας πειστικές φυσικές και ωραίο χειρισμό, ενώ η δυνατότητα να βλέπουμε τον χάρτη στο χέρι μας καθοδόν βοηθά ιδιαίτερα στην περιήγησή μας και την εύρεση των objectives. Εντούτοις, ήταν αρκετές οι φορές που αυτή η διαδικασία έφτανε σε σημείο να γίνεται κουραστική λόγω των μεγάλων αποστάσεων. Σαν να μην έφτανε αυτό, υπάρχει πληθώρα εχθρικών φρουρίων όπου οι εχθροί επανεμφανίζονται ακόμα και αν τους έχουμε εξοντώσει μερικά λεπτά πριν. Έστω και αν προσπαθήσουμε να περάσουμε μέσα από αυτά τα φρούρια οδηγώντας γρήγορα με το αυτοκίνητο, το πιθανότερο είναι να δεχθούμε μερικές σφαίρες, οι οποίες θα είναι ικανές να δημιουργήσουν βλάβες στο αυτοκίνητο απαιτώντας από εμάς να κατέβουμε ώστε να το επιδιορθώσουμε. Αυτές οι συχνές καταστάσεις, αν και σε καμία περίπτωση δεν καταστρέφουν τη συνολική εμπειρία, καταφέρνουν συχνά να προκαλούν εκνευρισμό. Από τεχνολογικής άποψης το Far Cry 2 βρίσκεται σε πολύ υψηλά επίπεδα. Όπως αναλύσαμε και πριν, τα περιβάλλοντα είναι εξαιρετικά σχεδιασμένα. Εντυπωσιακό είναι λοιπόν το γεγονός ότι δε θα παρακολουθήσουμε το παραμικρό loading κατά την περιήγησή μας, ενώ καθ' όλη τη διάρκεια της ενασχόλησής μας -και παρά τον πανικό που επικρατούσε ορισμένες φορές από μεγάλο αριθμό εχθρών και εκρήξεις που εμφανίζονταν ταυτόχρονα στην οθόνη- το frame rate ήταν πάντοτε απόλυτα ομαλό. Εδώ αξίζει να σημειώσουμε ότι το εφέ της φωτιάς είναι πολύ καλό, αφού πολλές φορές τη βλέπουμε να εξαπλώνεται ανάλογα με την πορεία του ανέμου, καίγοντας με αληθοφάνεια τα πάντα στο πέρασμα της. Δυστυχώς, παρά το πλούσιο υλικό που θα μπορούσε να προσφέρει η χώρα που βρισκόμαστε, αρνητική εντύπωση προκαλεί η πλήρης έλλειψη άμαχου πληθυσμού ακόμα και σε πόλεις ή και σε στάσεις λεωφορείου, σημεία στα οποία υποτίθεται ότι εκτελούνται κανονικά δρομολόγια.
    Όσον αφορά στον ηχητικό τομέα, εκτός από τα εφέ των όπλων που αναλύσαμε παραπάνω, η μουσική υπόκρουση είναι διακριτική καταφέρνοντας να συμβάλλει στην ένταση των μαχών. Ενδιαφέρον προκαλεί η ποικιλία των διαλόγων που έχουν οι εχθροί όταν δεν έχουν αντιληφθεί ακόμα την παρουσία μας. Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της μάχης θα τους ακούμε συχνά να συνεννοούνται, υποδεικνύοντας πολλές φορές το σημείο όπου βρισκόμαστε ενώ οι κραυγές πόνου όταν δέχονται σφαίρες είναι αναμφίβολα πολύ πειστικές.

    Ο περιβαλλοντικός ήχος είναι και αυτός υψηλής ποιότητας, αποδίδοντας συνεχώς θορύβους από το θρόισμα των φύλων και των ζώων και προσφέροντας έτσι ένα πολύ πειστικό ηχητικό σύνολο. Μοναδική παραφωνία στον ηχητικό τομέα εντοπίζεται στην πλήρη σιγή του χαρακτήρα μας ακόμα και όταν πραγματοποιεί σαφώς επίπονες επεμβάσεις. Υποθέτουμε ότι σε περίπτωση που προσπαθήσει κάποιος να βγάλει μία σφαίρα από το πόδι του χρησιμοποιώντας ένα μαχαίρι και μία πένσα, μάλλον θα είναι αδύνατο να συγκρατήσει μία κραυγή πόνου.
    Η διάρκεια του τίτλου σίγουρα ξεπερνά κατά πολύ αυτήν των 8-10 ωρών που έχουν τα συνήθη FPS. Συνολικά υπάρχουν 33 κύριες και 52 δευτερεύουσες αποστολές. Ακόμα και αν επιθυμήσετε να “τρέξετε” τις κύριες αποστολές δε θα καταφέρετε να ολοκληρώσετε τον τίτλο σε λιγότερο από είκοσι ώρες ενώ, τελικά, αυτή η διάρκεια μπορεί να επεκταθεί άνετα και ως τις σαράντα ώρες, δίνοντάς μας τελικά έναν από τους μεγαλύτερους τίτλους που έχει να προσφέρει το είδος.Σα να μην έφτανε το τεράστιο μέγεθός του, εντός του Far Cry 2 περιέχεται και ένα σαφώς αξιόλογο multiplayer κομμάτι, όπου δίνεται η δυνατότητα συμμετοχής μέχρι και 16 παικτών. Εδώ την εμφάνισή τους κάνουν τα διάφορα συνήθη modes όπως: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Diamond και το Uprising, στο οποίο καλούμαστε να καταλάβουμε διάφορες περιοχές. Η δράση του multiplayer είναι γρήγορη και απολαυστική διατηρώντας, φυσικά, την πολύ καλή αίσθηση των όπλων αλλά και το μοντέλο επούλωσης τραυμάτων.
    Ωστόσo, o εκτενής editor είναι αυτός που κλέβει την παράσταση, επιτρέποντας τη σχετικά εύκολη δημιουργία επιπέδων εκ του μηδενός. Ήδη υπάρχει πληθώρα από χάρτες που έχουν δημιουργηθεί από χρήστες, τους οποίους έχουμε τη δυνατότητα να κατεβάσουμε εύκολα και γρήγορα. Η δημιουργικότητα και η φαντασία είναι έκδηλη από τα δείγματα που είδαμε, ενώ την παράσταση έκλεψε το επίπεδο που αναπαριστά επιτυχώς το Gridlock του Gears Of War καθώς και το D-Day, που αποτελεί μία εξαιρετική αναπαράσταση της απόβασης στην Νορμανδία όπως την είχαμε δει στη διάσωση του στρατιώτη Ράιαν.
    Εν κατακλείδι, το Far Cry 2 αποτελεί έναν εξαιρετικό τίτλο για τους λάτρεις των FPS. Η Ubisoft κατάφερε να δημιουργήσει μία εντυπωσιακά αληθοφανή εικονική εκδοχή της Αφρικής με τη μηχανή γραφικών –ονόματι Dunia- να προσφέρει εντυπωσιακή αλληλεπίδραση, λεπτομερή περιβάλλοντα και πειστικά οπτικά εφέ. Επιπροσθέτως, η μοναδική αίσθηση της οπτικής πρώτου προσώπου, σε συνδυασμό με την απολαυστική χρήση των όπλων και τα τεράστια περιβάλλοντα, καταφέρνουν να μας προσφέρουν μία εμπειρία που οι φίλοι του είδους δεν θα πρέπει να χάσουν.


    Πηγή: By GameOver

    ΥΓ: Sorry για το μεγάλο post αλλά πιστεύω άξιζε αυτό το Review..
    Τροφοδοτικό: 1200 Watt GFX: Sparkle GTX 570 1280MB
    ADSL: Forthnet 2Play 24Mbit/1024 Router: Zyxel 661HW-D1
    M/B: EVGA nVIDIA Classfield 3 CPU: Quand Core i7 950 3.80 GHz Hard Disks: 7=8.0TB
    RAM: 3*4GB RAM 1600MHz DDR3 Sound Card: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty SSD: OCZ Vertex II 120GB Speakers: Logitech Z5500

  15. #14
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    CALL OF DUTY 5-WORLD AT WAR
    Νέα στοιχεία δόθηκαν για το Call of Duty 5 και σίγουρα πρόκειται να ενθουσιάσουν τους οπαδούς της σειράς, με μία ίσως εξαίρεση και σε ό,τι έχει να κάνει με την περίοδο διεξαγωγής του πολέμου. Καταρχάς, όπως δήλωσε και ο CEO της Activision Mike Griffith, το πέμπτο επεισόδιο δεν θα αργήσει να κάνει την εμφάνισή του, μιας και θα είναι διαθέσιμο τον προσεχή Νοέμβρη για τα Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PlayStation 2 και DS, με την Activision να αφήνει στο περιθώριο το PSP. Χαρακτηριστικές είναι οι δηλώσεις του Griffith, ο οποίος δήλωσε κατά λέξη: "θα μεταφέρουμε όλη την ένταση του Call of Duty 4: Modern Warfare σε ένα νέο θέατρο πολέμου", σηματοδοτώντας παράλληλα την επιστροφή της σειράς στην χρονική περίοδο του Δευτέρου Παγκοσμίου πολέμου.

    Και εδώ ίσως να εντοπίζονται τα παράπονα του κοινού που έδειξε την προτίμηση του στο τέταρτο μέρος όπου διαδραματίζεται στη σύγχρονη εποχή. Πάντως, την ανάπτυξη του τίτλου έχει αναλάβει η Treyarch –που έχει στο ενεργητικό της, μεταξύ άλλων, το Call of Duty 3– με την Infinity Ward να είναι από τώρα απασχολημένη με την ανάπτυξη Call of Duty 6.
    Nα και ενα trailer.[youtube]www.youtube.com/watch?v=kFFWqkAB-40[/youtube]
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  16. #15
    Το avatar του χρήστη valadis
    Εγγραφή
    23-02-2006

    Περιοχή
    lavrio
    Μηνύματα
    8.755
    Thanks
    1.488
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.180 φορές σε 1.423 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    χαχοχαχι !!! εγω ξεκινησα εχθες το hellgate london!!!





    γινεται του δαιμονα το καγκελο, και εχει και πολυ αιμα!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




    λιγο το inventory και τα αλλα παπαρια με εχουν μπερδεψει λιγο αλλα σε γενικες γραμμες περνας ευχαριστα την ωρα σου ξεκοιλιαζοντας μερικα δαιμονικα στοιχεια χοχοχο



    ειμαι ακομη στην αρχη οσο θα το προχωραω θα σας λεω και περισσοτερες εντυπωσεις!
    θα γινει της φουκουσιμας

  17. #16
    Το avatar του χρήστη valadis
    Εγγραφή
    23-02-2006

    Περιοχή
    lavrio
    Μηνύματα
    8.755
    Thanks
    1.488
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 2.180 φορές σε 1.423 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    επισης...ευελπιστω το 2κ9 που κατεβασα να μην ειναι ελαττωματικο...το καλο που του θελω
    θα γινει της φουκουσιμας

  18. #17
    Το avatar του χρήστη captain-cook
    Εγγραφή
    07-01-2008

    Μηνύματα
    5.814
    Thanks
    4.739
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 3.128 φορές σε 1.793 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Το call με ψιλοαπογοήτευσε. Το περίμενα πολύύύ καλύτερο... Με βλέπω να μένω στο 4.

  19. #18
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από captain-cook Εμφάνιση μηνυμάτων
    Το call με ψιλοαπογοήτευσε. Το περίμενα πολύύύ καλύτερο... Με βλέπω να μένω στο 4.
    To επαιξες?Λεει τιποτα?Εγω ειμαι φαν του call of duty.Μου ξενισε λιγο που γυρισαμε παλι πισω αλλα εμαθα οτι το 6 που ετοιμαζεται τωρα θα ξαναεπιστρεψει στο μελλον.Αλλα και αυτο αμα δεν το παιξω δεν μπορω να πω κατι γενικο.
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  20. #19
    Love Hurts..... Το avatar του χρήστη ILIAS-KORLEONE <<JESUS>>
    Εγγραφή
    04-02-2008

    Περιοχή
    ΚΑΠΟΥ ΣΤΟ ΔΙΑΣΤΗΜΑ!!!
    Μηνύματα
    34.234
    Thanks
    13.117
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 13.036 φορές σε 7.856 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από valadis Εμφάνιση μηνυμάτων
    χαχοχαχι !!! εγω ξεκινησα εχθες το hellgate london!!!





    γινεται του δαιμονα το καγκελο, και εχει και πολυ αιμα!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




    λιγο το inventory και τα αλλα παπαρια με εχουν μπερδεψει λιγο αλλα σε γενικες γραμμες περνας ευχαριστα την ωρα σου ξεκοιλιαζοντας μερικα δαιμονικα στοιχεια χοχοχο



    ειμαι ακομη στην αρχη οσο θα το προχωραω θα σας λεω και περισσοτερες εντυπωσεις!
    Ηθελα να το κατεβασω και εγω αυτο ειναι καλο?
    "When I was 5 years old, my mother always told me that happiness was the key to life. When I went to school, they asked me what I wanted to be when I grew up. I wrote down "happy". They told me I didn’t understand the assignment.
    I told them they didn’t understand life."
    —John Lennon

  21. #20
    Το avatar του χρήστη captain-cook
    Εγγραφή
    07-01-2008

    Μηνύματα
    5.814
    Thanks
    4.739
    Του είπαν 'Ευχαριστώ' 3.128 φορές σε 1.793 μηνύματα
    Ignore User

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχική Δημοσίευση από ILIAS-KORLEONE <<JESUS>> Εμφάνιση μηνυμάτων
    To επαιξες?Λεει τιποτα?Εγω ειμαι φαν του call of duty.Μου ξενισε λιγο που γυρισαμε παλι πισω αλλα εμαθα οτι το 6 που ετοιμαζεται τωρα θα ξαναεπιστρεψει στο μελλον.Αλλα και αυτο αμα δεν το παιξω δεν μπορω να πω κατι γενικο.
    Τίποτα το ιδιαίτερο. Το 4ο θεωρώ ότι ήταν πολύ καλύτερο. Εγώ βέβαια παίζω κυρίως online.

Σελίδα 1 από 4 1234 ΤελευταίαΤελευταία

Bookmarks

Δικαιώματα - Επιλογές

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
  • [VIDEO] code is σε λειτουργία
  • Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας